Changements important
Les pridiens
- Ajout d'une nouvelle classe: les pridiens.
Pour en savoir plus sur les pridiens allez lire cette article: "В Разработке".
Changements du système d'équipement
- Changement du système de répartition des caractéristiques dans les équipements. Toutes les caractéristiques. Les armes et armures donneront les statistiques principales uniquement. Toutes les statistiques secondaires (habilité, ...) seront distribuées par les glyphes. L'objectif de ces changements et de rendre plus souple la gestion de ses équipements. Pour plus d'informations référez vous à l'article suivant: "В Разработке".
Les négociateurs
- Pour avoir des informations sur les négociateurs rendez vous sur ce lien: "В Разработке".
Modifications des professions:
- Changement dans les professions. Tout les artisans seront capables de concevoir des glyphes de qualités différentes. En outre, l'apprentissage des crafts se fera grâce à des recettes.
Pour plus d'informations rendez-vous ici: "В Разработке"
Nouveau royaume des éléments
- Ajout d'une nouvelle ile "Cliff Tautlan". De nouvelles manières de vous déplacer dans la zone, de nouveaux gameplay dynamique ainsi qu'un nouveau boss de raid vont faire leurs apparitions et attendrons de courageux explorateurs.
Подробнее о новом острове читайте в статье "В Разработке".
Résumé des changements
- Le niveau maximum du personnage est augmenté au Lv 65.
- Ajout d'une nouvelle histoire (mystère du monde).
- L'écran de sélection des personnages à été remanié.
- Le système de progression n'est plus par personnage mais par serveur. Les déblocages d'accès, de contenu se fait pour le serveur complet.
- Ajout de la possibilité de voter pour exclure des joueurs inactifs lors des batailles.
- Certains éléments peuvent être stocker en plus grand nombre dans le sac.
- Maintenant vous pouvez faire glisser directement vos aptitudes sur la barre d'accès rapide depuis vos arbres de talents/rubis.
- Le paramètrage du clavier est maintenant enregistrer sur le serveur.
- Le trésorier est maintenant capable de gérer la distribution des tabards.
- La taille maximal pour un commentaire dans vos listes d'amis/ignoré est augmenté à 100 caractères.
- Correction sur la valeur de la "dernière visite".
- Теперь предметы, складывающиеся в ячейки по несколько штук, можно использовать многократно с указанием точного числа использований. (pas compris - ref: 1)
- On peut désormais empiler jusqu'à 1 000 amalgams dans une cellule du sac/banque.
- Les mentors de profession vendent désormais de quoi créer des joyaux de niveau 60.
- Les coups critiques sont plus différentiable visuellement.
- Changement significatif des indications visuelles. Ajout de possibilités de le modifier.
- La récompense de certains coffres est obtenue directement.
- Les amalgams enrichies lors de "Hearth of The World" sont supprimé du jeu.
Equipement
- Les équipements de niveaux 65 peuvent être améliorés grâce aux amalgams. Les équipements de niveaux 60 peuvent être améliorés avec des amalgams ternies.
- Les glyphes 55-56 seront converties en 60.
- Les insignes de niveaux 65 peuvent être trouvés dans les zones de la qualité correspondante.
- Les glyphes de niveaux 65 peuvent être échangé contre "Logos Majestis". (pas compris - ref 3)
Allods personnel
- Les gobelins sont maintenant de niveau 65. Les récompenses de semaines sont changées en glyphes.
- Les récompenses sont en fonction du niveau du personnage.
- La quête de construction d'allods peut être acceptée à partir du niveau 65.
- Задания "Путь Творца: Добыча из Диких земель" и "Испытания Творца: Добыча из Диких земель" удалены. В заданиях "Путь Творца: Чудовища Диких земель" и "Испытания Творца: Чудовища Диких земель" изменен тип монстров, необходимых для выполнения задания.
Aspect Draconique
- Ajout de reliques draconiques de niveau 65.
- Les reliques sont divisées en deux part: les items offensifs et défensifs. Les reliques de niveau 60 ne sont pas modifiées.
- Nocturne du barde est affecté par la noblesse de dragon
Classes
Pour voir les modifications directement sur les arbres de vos classes référez vous au lien suivant: wiki allods.
Barde
- Le rubis "Child of Fortune" a été déplacé dans l'arbre "Dissonance".
- Rubis ajouté "Ligirophobia". Lorsque le barde utilise un sort de contrôle sur une cible, ce dernier voie ses dégâts diminués de 25% durant 2/4/6s.
- Ajout d'un rubis "Harmonie". Lors de l'utilisation de "Barrière Acoustique" si vous ou des alliées sont attaqué dans un rayon de 30m autour de vous, vous infligerez des dégâts supplémentaires.
- Ajout d'un rubis "Cacophonie". Appose 2/4/6 marques sur les ennemies situés à moins de 20m. Chaque marche appose un controle d'une durée de 2s. De plus, si à la fin de l'incantation des ennemies restent à moins de 8m de vous la durée des contrôles sont augmentées de 2s. 8s maximum par ennemie.
- Correction du bug à cause duquel solo n’infligeait pas les dégâts de dissonance, discordance.
- Correction du bug à cause duquel le debuff des égides de sangs d'un démoniste ne soignait pas le barde.
Guerrier
- Ajout d'un rubis "Adrénaline du toxicoman". Réduit le temps de recharge de "Charge" de 4/8/12%.
- Ajout de "dévouement". Offre une chance de 33/66/100% à un guerrier utilisant "protéger les faibles" de ne pas perdre sa double vie si il l'active sur un allié. En somme il peut offrir une seconde vie à n'importe quel personne de son groupe.
- Rubis ajouté "Athlète". Tant que la barrière de granite n'est pas épuisée elle est restaurée d'un montant de 1/2/3% de la santé maximum du guerrier toutes les 2s.
Magicien
- Ajout du rubis "Barrière éclatante". Lorsque le mage est sous l'effet de "mur de pierre" il renvoie une partie des dégâts encaissés sous forme de dégâts magique.
- Ajout du rubis "Chaîne de glace". Dès que "Comète de glace" ou "Météorite de glace" atteint sa cible une nouvelle comète se crée et se dirige sur les ennemies à moins de 7m de la cible principale. Chaque ennemies touchés par la nouvelle météorite sont étourdis pendant 2 secondes. La comète supplémentaire peut toucher jusqu'à 1/3/5 ennemies. Les dégât de base de "Comète de Glace" et "Météorite de Glace" sont réduits de 15/30/45%.
- Ajout du rubis "Auto-liquidation". Après l'utilisation de "boule de feu" ou "comète de flamme" le mage reçoit 1/2/3 stacks "électrisants". Chacun permet de lancer instantanément "Coup de Foudre".
- Correction d'un bug qui affichais de manière incorrecte l’état d'avancement de la charge élémentaire.
- Correction de la description de "Barrière Élémentaire".
Prêtre
- Changement de la disposition des rubis
- Ajout de rubis "Stormbringer". Utilité le sort "Affliction celeste" applique 1/2/3 stacks de fanatisme. Augment passivement les chances de coup critiques du sort de 5/10/15%.
- Ajout de rubis "Combat contre l'hérésie". Tant que flamme purificatrice est active sur une cible vous gagnez 13/26/39% de dégâts physique bonus.
- Ajout de rubis "Lumière Celeste". Applique un effet de 6 secondes sur une cible sur et la soigne toutes les 2s. Le soigneur reçoit aussi 50% de l'effet.
- Les rubies "Pouvoir des saints" à été modifié. Lorsque vous utilisez Cercle de soin en aspect de miséricorde, le soigneur à 33/66/100% de chance de renvoyer les effets de contrôles et il reçoit 10/20/30% de dégâts en moins.
- Le rubis "Hold in Comtempt" à été déplacé dans les talents et il se nomme "Reproche". Durant 5 secondes vous ne pouvez plus être interrompus lors d'incantations et utilisation d'armes.
- Le sort "Binding Light" a été déplacé dans les rubis.La cible est immobilité durant 45s (effet annulé si il reçoit des dégâts). Lorsque le rubis "Swift Trial" sont prient, il y a 33/66/100% de chance que l'effet ne soit pas interrompu si la cible possède plus de 90% de sa vie.
- "Véracité" reçoit des effets supplémentaires. En aspect de rage le sort Chaîne de Lumière et Particule de Lumière immobilisent la cible durant 1/2/3s mais pas plus d'une fois toutes les 10s.
- Le sort "Limite de la foi" change. Maintenant il désoriente une cible durant 1.5/3/4.5s, les empêchant d'utiliser des sorts et de se déplacer.
Ingénieur
- Changement de la disposition des rubis.
- Ajout de rubis "Calibrage" qui augment les chances de critiques de 4/8/12% des sorts infligeant un effet de volée.
- Ajout de rubis "Détecteur de Motivation". Si le sort "Moustique mécanique" est annulé à cause d'un déplacement, la cible est ralenti 1.5/3/4.5s et reçoit des dégâts sacré.
- Ajout de rubis "pince du vide". Lorsque le "piège mécanique" est utilisé il propulse 1/3/5 adversaires à 4/7/10m de distance et les fait tomber.
Oracle
- Changement de la disposition des rubis.
- Les dégâts des sorts "Choc mental", "Venin astral", "Choque", "Déstabilisation", "Pyrokinésie", "Effacement mémoriel", "Impulsion mentale" sont augmentés de 15%.
- Ajout de rubis "Perspicacité". Utilisé le sort Concentration réduit le temps de relance de Choc mental et le temps d'incantation de Pyrokinésie par 2.
- Ajout de rubis "Peur irrationnelle". Applique un effet sur la cible qui augmente les dégâts reçus de 50/100% pour une durée de 15s, ou jusqu'à ce que la cible ai perdu 10% de sa vie maximum.
- Ajout de rubis "Esprit endormis". Les effets ou stuns contre les ennemies ayant un effet de suppression de la volonté ont 33/66/100% de chance d'ignorer la volonté de l'adversaire. Une fois que ça arrive, tout les dégâts infligé par l'oracle sur cette cible sont diminués de 30%.
- Ajout de rubis "Dépression". Les soins reçus par la cible sont diminués de 50% durant 9/14/18s.
- En plus des anciens effets les rubis "Savoir infini" donne 33/66/100% de chance aux ennemies sous hypnose de ne pas se réveiller lorsqu'ils sont au dessus de 90% de leur pv max et reçoivent des coups.
- Les sorts qui déplacent les ennemies ne prennent plus en compte la volonté des adversaires.
- La disposition des rubis à été modifiée.
- Ajout de rubis "réaction violente". L'utilisation de la compétence "Jet d'acide" a une chance de 33/66/100% de générer un deuxième jet qui inflige 50% des dégâts et ne génère pas de menace.
- Ajout de rubis "Ténèbres impénétrables". Lorsque la santé de l'invocateur tombe en dessous de 60%, il reçoit 4/7/10 stacks d'obscurité impénétrable. Cet effet réduit les dégâts subit de 3% par stack. Recevoir des dégâts direct enlève un effet.
- Ajout de rubis "liens du sang". Lorsque lancer sur un ennemie, inflige des dégâts à 5 autres cibles. Quand jeté sur un allié, guérit 5 autres cibles. Après chaque transfert à une autre cible l'efficacité augmente de 20%
- La compétence "saignée" restaure maintenant des gouttes de sangs toutes les 4 secondes. Les dégâts infligés par la compétence sont réduits et sont infligés moins fréquemment.
Rodeur
- Добавлены вехи "Авантюрист". Если на разведчике нет эффекта "Плут", то в начале боя с шансом 20/40/60% он получит 2 уровня этого эффекта. Также во время боя с вероятностью 10/20/30% разведчик получает 1 уровень эффекта "Плут" каждые 3 сек.
- Добавлены вехи "Боезапас". При любом выстреле зачарованной стрелой с вероятностью 15/30/45% в колчане появится еще одна стрела такого же типа.
- Добавлены вехи "Кураре". Когда разведчик не использует стойку "Задира", он обрабатывает особым ядом стрелы, выпускаемые с помощью умения "Заноза". Такая стрела не вызывает агрессии противника, но парализует его на 6/12/18 сек. При каждом получении целью урона время действия этого эффекта будет снижаться на 6 сек.
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Шквал ударов" считалось одним ударом.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Убийца" не снимался при смене грани Величия.
- Исправлена ошибка, по причине которой при активированной стойке "Убийца" отсчет до эффекта невидимости начинался после первого удара умения "Вихрь клинков", а не последнего.
Paladin
- Изменены вехи "Мощные удары". Теперь они увеличивают урон умений "Удар праведника","Печать праведника","Удар очищения" и "Сияющий меч" на 6/9/18%.
- Добавлены вехи "Упоение яростью". Под воздействием эффекта "Святая ярость" время восстановления ударов ближнего боя снижается на 10/20/30%.
- Добавлены вехи "Чистые помыслы". С вероятностью 20/40/60% храмовник восстанавливает один канон Чистоты после каждой смерти противника в результате нанесенного храмовником прямого урона.
- Добавлены вехи "Обет служения". С шансом 10/20/30% храмовник восстанавливает один канон Света при расколе барьера.
Druide
- Добавлена веха "Каша из топора". Позволяет язычнику изготавливать свои зелья даже при отсутствии компонентов из Царства Природы, но с пятикратным расходом маны.
- Добавлены вехи "Первый удар". При отсутствии эффектов "Боевая интуиция" и "Статический заряд" первый удар ближнего боя накладывает дополнительно 1/2/3 уровня эффекта "Боевая интуиция".
- Добавлены вехи "Электростатика". При отсутствии эффектов "Боевая интуиция" и "Статический заряд" первая атака электричеством накладывает дополнительно 1/2/3 уровня эффекта "Статический заряд".
- Добавлены вехи "Цепкие корни". Каждый противник, попавший в зону действия умения "Опутывающие корни", каждые 2 сек. с вероятностью 20/40% может быть обездвижен на 2 сек., но не более одного раза за время действия заклинания.
- Исправлено неверное описание вехи "Природная связь".
- Исправлено неверное описание умения "Шаманское пламя".
Monde
- Добавлена карта.
- В вестибюле лаборатории больше нельзя использовать ездовые средства.
- Монстры, необходимые для выполнения заданий "Условие полковника" и "Осколки Света", теперь имеют 22 уровень.
НИИ МАНАНАЗЭМ
- Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения задания "Некрояки".
- Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения задания "Плата вратарю".
Mer Morte
- Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения заданий "Неприятности на стройке", "Дрова в костёр слухов", "Охота на Великого Скорпиона", "Задворки Империи" и "Дурной глаз".
- Теперь задание "Обет Кары: гоблины Северной Отмели" доступно с 18 по 23 уровень.
Темноводье
- Теперь задание "Обет Кары: медведи-оборотни Темноводья" доступно с 18 по 23 уровень.
Фабрика грез
- Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения заданий "Берёзовая роща", "Как прокормить гибберлингов", "Энергия искусства" и "Вспышка в астрале".
- Исправлена ошибка, по причине которой при выполнении задания "Искушение Яскера" было доступно несколько контекстных действий.
Eljune
- Увеличено количество монстров, необходимых для выполнения заданий "Звери оборотни" и "Второй шанс".
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было получить повторно предмет "Сосуд со святой водой" при выполнении задания "Обряд Очищения".
Eclat de Yazes
- Увеличено количество монстров, необходимых для выполнения заданий "Клыки чёрных дрейков" и "Неотвратимое наказание".
Gipat
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было выполнить задание "Луч света в тёмном царстве".
Iles brumeuses
- Прогресс выполнения заданий "Праведная ярость" и "Орудия Сумрачного острова" теперь визуально отображается в календаре как участникам, так и лидеру гильдии.
- Теперь при выполнении задания "Орудия Сумрачного острова" отображается здоровье астральных монстров.
- Исправлена ошибка, по причине которой после смерти во время выполнения задания "Путь среди камней" персонаж воскресал в столице фракции.
- Снижена зона действия, а также время восстановления предмета "Загадочное устройство червелицых", необходимого для выполнения задания "Найти и растерзать".
Остров Откровения
- Добавлена возможность добраться до входа в пещеру Тка-Рика с помощью путеводного клубка.
- При выполнении задания "Фронтир" путеводный клубок теперь работает корректно.
Grtte Tka-Rik
- Ежедневные испытания теперь выполняются на 65 уровне.
- Гибельная завеса теперь пропадает после выполнения заданий по сюжетной линии. После этого не обязательно носить Кристаллический шлем при выполнении ежедневных заданий.
- Добавлен окрас Миража "Джунский кристалл".
- На карте добавлены маркеры для заданий "Судьба прокажённого", "Древнее мастерство", "Время мира", "Прерванное перемирие" и "Маски сброшены".
Сонная дубрава
- Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно снова получить предмет "Дневник Аннет" после отказа и повторного взятия задания "Прокажённый остров".
- Исправлена ошибка, по причине которой пропадал портал на Умойр после повторного входа в игру при выполнении задания "Сонная дубрава".
- Исправлена ошибка, по причине которой у волшебника не поднимался флаг войны при применении на противоположную фракцию умений "Ледяная комета" и "Шаровые молнии".
Тающий Остров
- Задание "Сокровища Тающего острова" теперь доступно на 65 уровне.
- Старые локации Диких земель теперь недоступны. Добавлена новая локация: Драконья бухта.
Aventure
Tertre ancien
- Уровень приключения теперь 65. В качестве добычи с боссов можно получить инсигнии 65 уровня и специальные ларцы, которые содержат улучшители экипировки, соответствующие прогрессу сервера. Открыть эти ларцы можно с помощью астральных и ирреальных ключей.
Cité des Démons
- Теперь помощники Кровавого Ока вступают в бой сразу после появления.
- Исправлена ошибка, по причине которой не снимался эффект "Ядовитые испарения" после завершения боя с Кровавым Оком.
- При начале боя с любой из сторон Сарна вторая теперь тоже вступает в бой.
Batailles
Catacombes Junes
- Исправлена ошибка, по причине которой не хватало времени на завершение всех трех раундов на третьем круге. Теперь пятиминутный отсчет после того, как в живых остается три персонажа, считается отдельно для каждого раунда.
Dominions
- Участие в активности теперь возможно с 65 уровня.
- Уровень помощников доминиона увеличен до 65. Теперь в первую очередь в качестве цели они будут выбирать персонажей, а других помощников только в том случае, если персонажей нет в зоне досягаемости.
- Больше нельзя создать отряд или малый отряд, находясь в сражении.
Val des sorcières
- После воскрешения на персонажа накладывается на короткое время эффект неуязвимости.
Globinobal
- Во время матча больше нельзя использовать "Талисман стука копыт".
- Исправлена ошибка, по причине которой воинственный гоблин всегда двигался за персонажем, набравшим наибольшее количество агрессии гоблина, во время действия умения "Вертушка". Теперь он выбирает в качестве цели случайного персонажа.
- При выборе лабиринта больше не отображаются имена его владельцев.
- В каждую комнату лабиринта добавлен гоблин, с помощью которого за золото владелец может усилить всех гоблинов в этой комнате.
Astral
- Добавлено 5 новых астральных островов.
- Добавлено 11 обновленных астральных островов, уже знакомых игрокам.
- В рамках каждого слоя астрала доступно 3 сектора, различающихся по сложности.
- Удалены старые астральные модификаторы, за исключением модификаторов "Упоение битвой" и "Крабоворот". Вместо них добавлены 12 новых модификаторов, у каждого из которых есть обычная и повышенная сложность.
- За убийство астральных демонов на корабль накладывается специальный эффект, при накоплении 100 уровней которого в трюме появляется сундук. Их можно сдать Охотникам на демонов и получить за это награду, причем чем больше сундуков сдается, тем выше награда.
- Теперь в качестве трофеев с боссов можно получить Осколок Чудесного астрального амулета, 420 частей которого можно объединить в Чудесную эмблему Несокрушимого Бойца или Чудесную эмблему Вечной Жизни.
- Больше нельзя использовать умения ускорения и телепортации с поднятым в сокровищнице корабля сундуком.
- Преобразующие кристаллы теперь можно складывать до 1000 штук в одной ячейке.
Métiers
Общее
- Инсигнии больше нельзя изготовить с помощью профессий. Все рецепты инсигний, а также компоненты для их изготовления сконвертированы в золото.
- Наставников профессий теперь можно найти только в столицах фракций.
Алхимия
- Максимальный уровень алхимии увеличен до 65. Добавлены новые рецепты.
Autres
Changements
- [подписка]Исправлено неверное описание предметов "Ошейник дикого пса" и "Упряжь астрального котофея".
- Теперь символ золота, купленный за отметки о достижениях, используется автоматически.
- Исправлено неверное описание предмета "Амулет бунта".
- Навык "Защита от громобоя" теперь находится во вкладке "Специальные способности".
- Исправлена ошибка, по причине которой метка игрока пропадала на карте после использования команды /afk.
- При объединении крупиц реальгара в целый больше не начисляется астральных стабилизаций.
- Теперь игроки с эффектом "Бескорыстная помощь" и призванные на остров сами не могут призывать других игроков.
- Теперь если игрок получил веху развития за Тайну Мира "Великий эксперимент" с помощью осколков Тайны, то после прохождения цепочки заданий этой Тайны Мира он может получить основное оружие легендарного качества 55 уровня.
- Различные эффекты невосприимчивости к срабатыванию способностей ездовых скакунов заменены универсальным эффектом невосприимчивости "Укротитель".
- Исправлена ошибка, по причине которой после выполнения задания "Нестандартное решение" пропадали все неигровые персонажи.
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "Герои нашего времени" нельзя было выполнить повторно, если персонаж умирал во время его выполнения.
- Добавлен предмет "Чудесный ковчег". Использовав его персонажем ниже 60 уровня, можно сразу начать комфортное прохождение актуальной сюжетной локации. Ваш уровень поднимется до 60 и вы получите все необходимое снаряжение для продолжения исследования мира. Раса прайденов может использовать предмет только после выбора фракции.
- Добавлен предмет "Вдохновляющие заметки". Ускоряет набор вдохновения во время ремесленной мини-игры.
- Руководства по обучению сбору ресурсов для помощников теперь объединены в "Энциклопедию трав и минералов".
- Уровень предмета "Сосуд для Искры", "Гаснущая крупица Света" и "Тлеющая крупица Света" увеличен до 65.
- Теперь доступна покупка джунских монет из экрана телепортации. Покупка доступна в случае, если камень Путешественника еще не восстановился для применения.
- Карнавальные маски удалены из Лавки Редкостей. Теперь их можно приобрести в Комнате Перемен при смене внешнего облика персонажа.
- Добавлена возможность приобрести катализаторы для амальгамы при ее использовании. Для этого надо зажать клавишу "Ctrl" и щелкнуть левой кнопкой мыши по амальгаме.
Problèmes connus
- Выполнение задания "Снежный бог" возможно только с полностью выключенным звуком.
- При выполнении задания "Затерянный во льдах" не рекомендуется отбегать от Мрака.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire