vendredi 21 mars 2014

[5.1] Nouvelles îles astral

Avec la mise à jour 5.0.1 "War Banner" le nombre d'îles astrales disponibles sera presque multiplié par deux. Tout d'abord, le jeu vera le retour des endroits les plus intéressants des années précédentes: la Pyramide abandonnée, le labyrinthe vert,  l'Allod de Fort Fort lointain, l'Allod de l'émeraude et l'Allod perdu . Chacune de ces îles a été adapté pour être conforme aux exigences de jeu actuel.
Des Boss ont été ajoutés et la majorité des combats clés ont été ajustés. Le Gameplay de ces îles en est devenu plus dynamique sans pour autant les défaire de leur charmes respectifs.

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De plus, les travaux sur l'île "Istinbul" ont enfin été fini, lui offrant toutes les chances de devenir l'un des endroits les plus intéressants et originaux de la saison "Heart of the World". Vous apprendrez à travers cet article son histoire et pourrait profiter des premières captures d'écran du terrain et des personnages. 

Bonne lecture!



Istinbul

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La ville antique Istinbul est un véritable monument historique. Sa belle place et son palais ont gardé l'esprit d'une époque révolue.
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C'est ainsi que la ville xadaganienne, en Empire, avait l'air, en ces temps mémorables où marchaient dans les rues les héros "des terres maudites."
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Cette nouvelle île prépare de belles surprises pour les fans de bonnes histoires. Vous aurez l'occasion de parler avec beaucoup de ses habitants. Prenez les bonnes décisions et vous aurez une chance d'obtenir une récompense supplémentaire!
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Perdu dans le plan astral, Istinbul a échappé à l'invasion des démons et à la guerre sanglante des grandes factions. Les Xadaganiens locaux n'on jamais vu et ne savent même pas qui est "Yasker" mais ils sont pour autant, loin d'être des"sauvages". 
Le travail des architectes rivalise avec ceux des meilleurs de Sarnaut et la grâce des jeunes femmes font pâlir d'envie les danseuses elfiques !

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L'atmosphère de l'île a été très travaillée. Les artistes ont créé, pour elle, un très riche ensemble de décorations. En plus de maisons, des stands et des fontaines dans les rues d'Istinbul, vous pouvez trouver de nombreuses œuvres célèbres de l'architecture orientale. Par exemple, la Tour de la jeune fille, qui est relié à la légende de la princesse triste perdue.
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Hélas, le dernier sultan d'Istinbule, Ugotovila vie une dure épreuve. Le Gitan l'a prédit: Sa fille unique mourra le jours de son anniversaire, empoisonné par des serpents. Refusant d'accepter le destin, il a construit la tour inaccessible, cachant son enfant. Mais le jour de son dix-huitième anniversaire, une brume verte est apparu auprès de la jeune fille. La brume verte a pris la forme d'un grand serpent, Obvivshey a passé les murs de la tour !
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Rapidement, sur la place du Palais, les habitants ont compris que la Princesse était en danger, le souverain avait disparu. Profitant de la situation, des voleurs ont commencés a piller la ville.
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La bataille contre le commandant des voleurs se fait sur un beau pont sur les rives du détroit du Bosphore. Sur la place en face de lui, vous pouvez voir le célèbre obélisque Dikilitash.
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La rumeur dit que derrière toute choses il y a le perfide vizir, grand magicien et maître du déguisement. 
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La rumeur veut qu'il ne soit pas humain mais qu'il a pris la forme d'un mortel. Quoi qu'il en soit, les héros voyageurs devront répondre à ce Vizir puissant et dominateur, s'ils veulent faire la lumière sur le sombre secret de l'île.

La bataille de l'avant-dernier Boss a lieu sur le fond pittoresque de la forteresse, largement inspirée par la Mosquée Bleue du monde réel.
Alors que l'avenir d'Istinbul reste dans brouillard des prophéties des oracles. Qui sait, c'est peut-être votre équipe qui sera en mesure de pénétrer dans la tour Princesse? Pourrez-vous sauver la malheureuse et obtenir un prix très convoité ? Cela dépend de vous!

3 commentaires:

  1. Hâte de découvrir ou de redécouvrir ces Allods ^^

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  2. Franchement vue leur façon de gérer de transfert de compte moi je vais aller voir ailleurs je te conseil de faire de même. La politique et les façon de faire de mailRu c'est juste de la daube et du foutage de gueule des joueurs.

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  3. Parce qu'avec gpo c'était mieux? Proposer un event cassette juste avant le changement de gestion du jeu ou tu drop des intenses qui n'existerons plus moins d'une semaine plus tard tu trouves ça cool vis a vis des joueurs? laisse moi rire. Tirer des conclusions de la sorte au bout d'à peine 10 jours n'est pas très objectif et n'a aucun rapport avec le sujet des nouveaux allods. Une fusion de serveur n'est pas simple on peut aussi comprendre qu'ils aient des difficultés à régler certains pb. Cela n'enlève absolument rien aux caractéristiques et qualités du jeu et aux nouveaux contenus qui sont proposés.

    De mon coté pour répondre au topic de hylde, je trouve que les nouvelles îles ont pour le moins un skin très sympa hâte de les tester aussi.

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